在经历了一场延迟达二十年之久的动画化进程后,致使《飙马野郎》第一集上线之时便摇身一变,成为了JO厨圈子里年度级别的重大事件。此集时长47分钟,其内容对应漫画的前两卷,有着美国西部赛马那样的开场情节,其中呈现出杰洛与乔尼命运般的相遇场景,新生成的一波表情包已然在社交平台上呈现出刷屏之势。

两极化评价背后的JOJO定义权

有关《飙马野郎》是不是正统JOJO,国内JO厨的争论自打漫画开始连载的时候起就一直没断过。那些持反对意见的人觉得,这部作品欠缺替身相互对轰所带来的视觉上的畅快感觉,并且也不存在前作那般清晰明显的正邪对抗,就连主角乔尼甚至都够不上传统观念里那种英雄的标准。而支持的人则进行反驳称,荒木将“人类的赞歌”这个核心精神,放置到了跨越北美大陆如此开阔宏大的舞台上去展现,从本质上来说比之前的任何一部作品都更具JOJO的特质。这种不同的看法实际上涉及到一个最为根本的问题:JOJO的精髓到底是战斗的形式呢,还是精神层面的核心呢。

从80年代延续至今的创新基因

1987年,《JOJO的奇妙冒险》于Jump之上开启连载,那时便凭借高智商战斗以及时尚人设,于众多热血漫当中突出重围。荒木吕飞彦曾归纳过优秀漫画的四大要素,分别是角色、剧情、世界观与主题。JOJO的出色之处在于,将近40年的时间里,它始终围绕这四个维度进行自我迭代。从波纹演进至替身,从日本小镇拓展到美国西部,每一部都在突破前作的框架。这般持续求变的举措,使它在日漫题材同质化的当下依旧保有新鲜感。

真实世界里的奇幻落脚点

同别的架空背景的王道之作不一样,JOJO有着一种颇为特殊的做法:将虚构的故事稳稳地扎根于真实的历史之中。第一部存在着19世纪末的英国庄园,第二部涵盖了二战前的美国与墨西哥,第三部有着横跨欧亚大陆的五十天旅程,且每一个站点都是实际存在的地点。《飙马野郎》所选取的1890年美国西部,更是把赛马、铁路扩张、总统山修建这些真实的历史事件全都融入到了剧情里面。这样的设定方式使得替身和波纹这些超现实的元素拥有了可信的载体;读者因而更易于代入。

动画化走了二十年弯路

JOJO的动画化进程自身便是一段波折的经历,漫画连载两年后便实现动画化,这是《龙珠》《海贼王》等这些IP的常规路线,然而JOJO直至2012年才由大卫社推出首部TV动画,此时距离漫画问世已然过去了25年,在此之前尽管出过OVA,可始终未能形成规模, 2012年以后,大卫社耗费十年时间制作了五部动画,将把拟声词直接贴画面、运用高饱和配色来呈现人物内心等这些手法,变成了JOJO动画的标志性样式。到了2016年的时候,漫画的销量成功突破了一亿册,而动画与原著那种彼此成就的关系,是确实存在的。

流媒体时代的破圈机会

前四部动画当中制作水平实际上存在着不小的差异,《不灭钻石》里吉良吉影的诸多崩坏镜头变成了二创热门素材,《黄金之风》在被大肆吹捧名场面之际,也有人去吐槽PPT画面,然而这两部赶上了日本新番海外网络发行的良好时机,反倒成为了大量中国观众的入坑作,到了《飙马野郎》,首集于全球流媒体平台同步上线,47分钟的超长篇幅以及最后冲刺段的高质量作画,均展示出这次的投入力度有所不同。流媒体不但助力JOJO越过了那道名为“画风门槛”的传播阻碍,而且使得这个老旧的IP寻觅到了新一代的商业发展节奏。

制作稳定性依然是最大悬念

开头第一集给人的观看感受确实是挺好的,特别是其中终点冲刺那一块的作画水平相当之高。然而当冷静下来去看待的时候,大卫社只不过是一家规模处于中小型的动画公司,《飙马野郎》要全部播放完毕起码需要四五十集,其制作的周期长达一年还要多。前面几部动画所积累的经验已然证实,工期要是紧张的话会直接致使画面出现崩坏以及呈现出PPT式战斗。网飞投入资金能够把资金方面的问题给解决掉,可是却解决不了人才以及时间方面存在的限制。怎样在整个播出的周期当中保持较为稳定的质量,这才算是接下来最大的一项考验。

于此处目睹,你认为《飙马野郎》动画后续能不能持续维持首集这般的作画水平呢?欢迎在评论区域去分享你的见解,同样也别忘记点赞并转发给身旁的 JO 厨友人。